Slovenciny.Com  

 

 
 

Hlavná ponuka

 
  hlavná strana
archív
kúpiť hru a iné predmety
kúpiť kartu
figúrky a sošky
slovník
začínate s wow
reklama s celebritou
externé diskusné fórum
redakcia
 

World of Warcraft

  O hre
Mapy sveta
Battlegrounds
Doprava
Pozemné Mounts
Vzdušné Mounts
 
Know you Lore
Bohovia a príšery
Scythe of Elune
Aegwynn
Jaina Proudmoore
Sylvanas Windrunner
Garona Halforcen
 
Profesie
Jewelcrafting a Socketovanie itemov
Blacksmithing
Skinning
Tailoring
Mining
Leatherworking
Herbalism
Enchanting
Alchemy
Inscription
 

Rasy v hre

  Human
Orc
Draenei
Undead - Nemrtví
Blood Elves
Night Elves
Gnome
Troll
Tauren
Dwarves
 

Povolania v hre

  Druid
Hunter
Paladin
Priest
Rogue
Warlock
Mage
Shaman
Warrior  

Burning Crusade sekcia

 
  o rasách hry
o datadisku
Hellfire peninsula
Nagrand
Zangarmarsh
 

Wrath of the Lich King sekcia

 
  Všeobecný archív
Stručný beštiár
Death Knight
Mapa Northrendu
 

Download sekcia

 
  Patch info
Addony
Témy na mobil
Video download
Pozadia plochy
 

WOW diskusia

 

Kúpiť hru

 

13,99€ (421,46Sk)

 

 

Široká ponuka predmetov a možnosti hry na GameExpres.sk

 

 

 

 

 



Fansite o světě W

SACRED - city
Stalker.Hotgames.cz 

Two Worlds Fansite

Star Wars: The Old Republic Diablo III - CZE fansite

 

 
 

 

MS 2011 Bratislava Košice
ČS Superstar 2
 
L
 
 
 
 

Mage dokáže ovládať 3 druhy spellov, t.j. arcane , frost a fire. Je zameraný na odstránenie akéhokolvek druhu nepriatela pomocou boja na diaľku, keďže cloth armor (najnižší možný) ho robí slabým proti fyzickým útokom, rovnako ako nás naša nízka rezistencia druhov spellov (arcane, shadow, nature, fire, frost, holy) robí slabými proti týmto útokom. Avšak má aj silné spelly na blízko, ktorými dokáže zraniť viac nepriateľov naraz –tzv. plošáky ako napr. výbuch arcane mágie a podobné. Takisto vyrobí pre vás na počkanie jedlo a pitie, či dokonca aj vytváranie teleportov (ktoré zaberajú sakra veľa miesta v spellbaroch, keďže máte 5hlavných miest a teleporty sa delia na ‚len mág‘ a ‚skupinové‘).


 

Talentové stromy mága:
Arcane talent spec. : Strom Arcane je zameraný na dmg, spell haste , ale aj na ochranu , a hlavne doplnky pre spelly. Vyznačuje sa obrovským boostom DPS. Spelly, ktoré sa tu nachádzajú, sú Presence of the Mind, Arcane Power , Slow (veľmi užitočné proti hunterom – tento Sharpov výrok nekomentujem) a to najhlavnejšie - Arcane Barrage. Hodí sa prakticky na všetko a vďaka flexibilite tohto stromu sa dá expiť pomerne ľahko.

Fire talent spec. : Fire je všeobecne známe ako DPS strom do battlegroundov a raidovných dungov, kde ide viac o to dať väčší dmg ako prežiť. Fire talent. Strom to dokonale vystihuje – máte obrovský dmg, ale krátky čas prežitia. Zvyšuje sa tu hlavne dmg a crit s fire spellmi a efektami. Nachádzajú sa tu Pyroblast (pozná snáď každý), Blast Wave , Combustion , Dragon’s Breath , a posledné je Living Bomb. Najviac sa hodí do battlegroundov, kde sa dá využiť plná obratnosť týchto spellov ale aj do dungov, kde ide o AoE dmg.

Frost telent spec. : Frost sú zamerané na rýchle odstránenie jedného protivníka. Získava sa tu hlavne výhoda v spomaľovacích efektoch , alebo tzv. Chill efektoch. Mage zameraný na frost čerpá hlavne z týchto efektov a tu tieto efekty získava a vylepšuje. Jeho hlavnou zbraňou je Frost nova, ktorú získa aj z abilít jeho Water elementa. Vo frost talentoch sú spelly Icy Veins , Cold Snap , Ice Barrier , (Summon) Water Elemental a Deep Freez. Používa sa hlavne na boj 1 vs 1, avšak schopný hráč si dokáže poradiť s viacerými protivníkmi.

Podstatou Mága je mať veľa intelectu , spiritu , a samozrejme staminy. Ak už nič iné nezoženie, ani trocha agility neuškodí (dodge a armor sa niekedy predsa len zídu) ale to, čo určite nepotrebuje, je strength.
Môže používať Daggers (dýky), Staves (palice), One-handed Swords (jednoručný meč) a Wands (prútiky) – špeciálne určené ‚spellcrafterom‘, t.j. mage, priest, warlock. Nosiť nosí len cloth brnenie, čo je vlastne iba oblečenie, nepoužíva štít.


Výhody mága:

  • obrovský dmg dps

  • schopnosť zásobovať seba alebo iných jedlom a vodou

  • dmg je väčšinou podstaty spellu, a to arcane, frost a fire, čím sa zníženie útoku armorom (ako je to pri fyzickom útoku) vylučuje, takže vlastne dostanete plný zásah, pokiaľ nemáte práve na sebe frost/fire/arcane resistence armor :)...

  • dokáže ujsť protivníkom s Blink, Frost Nova alebo Ice Armor spellmi

  • dokáže vytvoriť portály

  • dokáže zasiahnuť množstvo protivníkov naraz vďaka AoE dmg spellom

  • obrovský dosah, myslím, že najväčší spomedzi všetkých povolaní

  • možnosť castiť polymorph spell

     

Nevýhody mága:

  • používa len cloth armor, čím sa stáva zreniteľným voči fyzickým útokom (našťastie pre nás hunterov)

  • pri priemernom equipe aj málo hp (čo je asi u každého)

  • málo hit pointov a malý výber z melee zbraní

Za každého mága sa treba vedieť presne, kedy a ako využívať spelly s maximálnou presnosťou a načasovaním, čo zvykne byť ten najväčší problém. Veľa robí ale aj voľba rasy a je len podľa chuti kto si akú vyberie. Racialky dokážu zatriasť nepriateľom pomerne dosť, ako napr. taký berserking(10%-30% casting and att. speed increase).Mage dokáže však nepriateľa premeniť na neškodné zvieratká a bez ohrozenia sa pripraviť na boj a získať tak výhodu vzdialenosti (ak ide o rogue alebo inú melee classu). Talenty u mága nehrajú takú veľkú rolu , skôr ide o kúzla, medzi ktorými si musí každý mág vybrať.

Napísala Yolla