Známy Svet
World of Warcraft je stavaný na báze celého sveta
Warcraftu. Dlhodobý fanúšik môže konečne vkročiť do sveta z pohľadu
charakteru (1 a 3 osoby) a môže priamo preskúmať celé toto územie.
Známe postavy, miesta, budovy a jednotky z Warcraftu stretnete
aj vo World of Warcraft-e.
Hráč môže navštíviť miesta ako Burning Steppes,
kde padol Grom Hellscream v boji s lordom Mannorothom, alebo Ironforge,
veľké podzemné mesto trpaslíkov. Legendárni hrdinovia ako Thrall,
Cairne Bloodhoof a Kráľ Magni Bronzebeard sa nachádzajú taktiež
v hre, ktorí sú zároveň vládcami svojich rás.
Strážcovia ľudského mesta Stormwind vyzerajú ako
"Footmani" z Warcraft III., peasanti v Hillsbrade vyzerajú
presne ako ich náprotivci zo stratégie rovnako ako peoni, ktorých
nájdeme v Arathi Highlands na Go'Shek Farme. Hráči hrajúci za
Nočných elfov si môžu pozrieť aj Ancient protectorov strážiacich
elfské územie zvané Teldrassil.
Tvorba Charakteru
Pri výbere charakteru vo World of Warcrafte vás
čaká množstvo rozhodnutí. Môžte si vybrať spomedzi ôsmych rás
a deviatich povolaní, ale najdôležitejší je výber frakcie, za
ktorú chcete bojovať. Máte na výber Hordu a Alianciu a váš výber
rozhodne o tom, čo budete môcť a čo nie.
Budete sa môcť rozprávať a tvoriť skupiny (party)
len s členmi vašej frakcie. Taktiež môžete komunikovať len s členmi
vašej frakcie cez chat. Máte sa cítiť ako člen obrovského tímu,
a stať sa nepriateľom, alebo ešte lepšie, rivalom. To znamená,
že keď budete chcieť hrať s priateľmi mali by ste sa všetci dohodnuť
pre rovnakú frakciu. Taktiež sú niektoré miesta a úlohy(Quests)
prístupné len pre členov jednej alebo druhej frakcie. Vo väčšine
lokalít tiež nájdete mestá s NPC(Non player characters) postavami
niektorej z frakcii, ktoré zväčša znepriatelení voči druhej frakcii.
K rasám Hordy patria orkovia, taureni, trollovia
a nemŕtvy(undead), kým u Aliancie nájdeme trpaslíkov(dwarf), gnómov,
ľudí a nočných elfov. Povolania sú okrem paladina a šamana zastúpené
v každej frakcii.Kým Šamanom sa môže stať iba člen Hordy, možnosť
byť Paladinom sa naskytne iba hráčom Aliancie.
Dobrodružstvá vo svete
Keď začnete hrať World of Warcraft,
dostávate sa do začiatočnej lokácie vašej rasy. Všetky rasy okrem
Gnómov a Trollov začínajú na vlastnom, jedinečnom mieste. Spomínané
rasy
majú spoločnú začiatočnú lokáciu ako Orkovia a Dwarfovia. Po začiatočnej
ukážke, ktorá vám predstaví vašu rasu, sa môžete pustiť do hry.
Vo World of Warcrafte sa stretnete
s veľkým množstvom príšer, proti ktorým sa budete musieť postaviť
v boji. Títo nepriatelia obývajú takmer všetky lokácie a dungeony.
Stretnete sa s vlkmi, pavúkmi, škorpiónmi (vo WoWe nazývaní Scorpid-i),
šesť nohými krokodílmi (nazývaní Crocolisk), krabmi, supmi, hyenami,
mačkovitými šelmami, medveďmi a podobne. Stretnete aj zlovestnejších
nepriateľov, ktorí vám budú brániť v ceste. Humanoidi ako banditi,
piráti, kultisti a vojaci z opozičnej frakcie. Ďalej stretnete
aj neprirodzených nepriateľov ako Nemŕtvych, žijúci sliz, divých
gryphonov a elementalov.
Ďalej budete mať možnosť stretnúť
známych nepriateľov ako sú ogrovia, gnollovia, kentauri, satyrovia,
murloci a wildkini, ktorích nájdete aj vo Warcraft III. Vaši nepriatelia
budú ale aj z radov démonov, infernali, dragonspawni a mocní draci
pohybujúcich sa v dungeonoch a vysoko-levelových lokáciach.
Ďalej môžete preskúmať rozmanitý
povrch v lokáciach. Okrem lokácií v ktorých ste sa pohybovali
vo Warcrafte, hra vám dovolí navštíviť veľa rôznych prostredí
ako sú bujné lesy v Ashenvale a Feralase, zasnežené hory v Dun
Moroghu a Wintherspringu, savany v Barrense, vždy zelené pláne
Mulgoru a Tanarisskú púšť. Ďalej budete mať možnosť si prezrieť
aj močiare v Un'Goro Cratri, tropické džungle v Stranglethorn
Vale, farmy v Elwynn Foreste a Westfalle a vyklčované lesy v Stonetalon
Mountains. V hre máte aj možnosť pozrieť sa na obnovujúce sa mesto
Dalaran, ktoré je chránené mocným štítom ako aj Eastern a Western
Plaguelands, zamorené nákazou šíriacou sa z Northerndu.
To ešte neboli spomenuté podzemné
dungeony, ktoré sú plné odmien, úloh a nepriateľov, ktorých by
ste našli len pod zemským povrchom.
Spĺnanie
úloh
Úlohy (čiže Questy) sú dôležitou
súčasťou World of Warcraftu. Rovnako ako v ostatných RPG hrách,
aj tu sú dôležitým zdrojom skúseností (experience), ktoré zbierate,
aby ste dosiahli ďalší level. Aj keď sa skúsenosti zbierajú aj
prieskumom nových oblastí a zabíjaním nepriateľov, najrýchlejšie
získate skúsenosti tak, že skombinujete zabíjanie nepriateľov
spolu so spĺňaním úloh.
V hre nájdete stovky NPC ktoré vám
zadajú tisíce úloh, od ľahkých až po ťažké, pri ktorých vám budú
musieť pomôcť iní hráči. Ide napríklad o zabitie určitého množstva
príšer, ďalej budete musieť nosiť trofeje, ktoré nájdete taktiež
zabíjaním príšer, alebo budete musieť zabiť unikátne príšery,
ktoré budú mať vlastné meno. V určitých úlohách vás poveria aj
donesením dokumentov a surovín iným NPC, eskortovať NPC z nebezpečenstva
ako aj zabiť mocné príšery v dugeonoch.
Aj keď sa niektoré úlohy podobajú, zadávajú vám ich rozličné NPC
s patričnou zápletkou.
Prirodzene, za väčšinu úloh dostanete
okrem dokončenia samotného príbehu aj odmenu v tvare skúseností.
Skoro všetky úlohy vám pridávajú skúsenosti.
Niektoré úlohy vám okrem skúseností
poskytnú materiálu odmenu. Sú to veci ako jedlo, pitie, magické
predmety, zbrane a brnenia. Niekoľko výborných predmetov v hre
sa dajú získať iba splnením úlohy.
Hra pre každého
World of Warcraft sa snaží prispôsobiť
hrateľnosť všetkým hráčom.
Pre zjednodušenie identifikácie
NPC schopného vám zadať úlohu nájdete nad týmito NPC žltý "!"
pri dokončení úlohy svieti nad NPC žltý "?" poprípade
musíte úlohu ukončiť pri inom NPC nad ktorým bude žltý "?".
Všetky úlohy sa vám zapisujú do "Quest log-u"
kde si možete prečítať čo máte v danej úlohe splniť prípadne kam
sa dostať.
Na NPC s ktorými je možná interakcia,
sa vám pri nájdení kurzoru naň kurzor zmení. Stačí potom kliknúť
pravým tlačidlom myši a môžete začať interakciu. Na NPC ktoré
zadávajú Úlohy sa mení kurzor na "komiksovú bublinu",
ktorá vám napovedá, že sa môžete s daným NPC rozprávať. Na tréneroch,
ktorý vás naučia nové kúzla sa kurzor mení na ikonu knihy. Na
surovinách, ktoré môžete ťažiť/zbierať sa vám tak isto mení kurzor.
Na rastlinách potrebných pre Herbalism sa vám kurzor mení na ikonu
kvetu, na rudách (mining) sa mení na krompáč. Takto vás hra upozorňuje
na každú interakciu možnú vo svete.
Boj je taktiež veľmi jednoducho
riešený. Všetko, čo musíte spraviť je kliknúť pravým tlačidlom
myši na nepriateľa, a vaša postava začne útočiť (za predpokladu,
že na ňu máťe dosah). Útok kúzlami je tiež jednoduchý. Proste
označíte nepriateľa a použijete kúzlo. Pre zjednodušenie používania
kúziel a schopností obsahuje World of Warcraft lištu na spodku
obrazovky (tzv. action bar), kam si môžete ikony reprezentujúce
danú schopnosť/kúzlo uložiť. Aktivujete ich kliknutím na ikonu,
alebo číslom, ktoré sa pri zaradení kúzla/schopnosti do action
baru automaticky priradí.
Vaše chatovacie okienko si môžete
premiestňovať ľubovolne a meniť jeho vzhľad, a tiež môžete presúvať
svoj "combat log", čo je vlastne okno, kde sa zobrazujú
informácie z boja (použité kúzlo vás alebo nepriateľa, poškodenie
(damage) atď...)
Sociálne
Aspekty
World of Warcraft je online RPG
hra s tisíckami hráčov, takže prirodzene je založené ja silnej
hernej komunikácií. Hľadať hráčov môžete podľa kľúčových slov
mien, alebo ich hľadať podľa lokácií a povolaní. Hráčov si môžete
pridávať do "friends listu", tj. zoznam kamarátov, takže
si ich vždy budete vedieť rýchlo nájsť, ak budete potrebovať niekoho
do party, alebo sa budete chcieť s niekým porozprávať.
Zakladanie skupiny tiež nie je komplikované.
Veľa úloh je navrhnutých tak, aby sa dali splniť iba s pomocou
iných hráčov. V skupine môžu byť maximálne piati hráči ktorý by
mali mať podobné levely, aby sa mohli púšťať do rovnakých úloh,
zabíjať rovnaké príšery a získavať čo možno najviac skúseností.
Ďalej môžete založiť tzv. "Raid-skupinu", ktoré vám
umožnia vziať do skupiny až 40 hráčov. S raidom sa chodia plniť
najťažšie úlohy a chodí sa bojovať proti BOSSom z hry.
Dungeony
Koncept tzv. Dungeonov je myšlienka
prežívania dobrodružstva s mnohými hráčmi naraz. Tieto Dungeony
sú lokácie s tzv. Elitnými príšerami, ktoré majú väčšie HP, dmg
a pod. ako iné príšery na ich levely. Výhodou týchto Dungeonov
je tá, že sa pre každú skupinu štartuje osobne, to znamená, že
sa tento dungeon osobitne ospawnuje a že sa v tom istom dungeone
nestretne viac hráčov ako je limit dungeonu. Zabraňuje sa tak
killstealovaniu, kradnutiu itemov inými hráčmi a zlepšuje sa tak
celkový zážitok z hry.
Hlavná príčina navštevovania dungeonov
je možnosť nájdenia pokladov a vecí, ktoré by ste inde nenašli.
Je to úplne iná skúsenosť hrania, pretože predstavuje určitú výzvu.
Vo vysoko-levelových dungeonov už závisí na každom hráčovi ako
svoju úlohu zvládne. Dungeony nie sú také ľahké ako obyčajné hranie,
ale odmena za ich prejdenie je o to väčšia.
V hre sa nachádza množstvo dungeonov
ktoré sú dostupné osobitne podľa levelu hráčov.
PvP boj
(Boj hráča proti hráčovi)
PvP boj je dôležitou súčasťou World
of Warcraftu. Ale aj tu sa môže hráč rozhodnúť ako chce tento
mód hrať pretože názory ľudí sa líšia. Preto Blizzard vymyslel
dva typy serverov. Na normálnych severoch môže na nepriateľa útočiť
len v prípade, že sa bude môcť útočiť aj na neho samého. Na PvP
servroch na vás budú nepriatelia útočiť bez varovania a skoro
kdekoľvek.
Normal server
-
Na normal serveroch budete môcť prejsť do PvP módu útočením na
nepriateľské mestá, navštívením tzv. Battlegroundov alebo útočením
na nepriateľské stráže. Tak či onak máte stále na výber.
PvP server-
Na PvP serveroch je mnoho lokácií, kde sa môžu hráči voľne napádať.
Nájdu sa však aj lokácie, kde vás nepriateľ napadnúť nemôže. Na
týchto serveroch je možné taktiež vstupovať do Battlegroundov,
útočiť na nepriateľské mestá a stráže.
Odmeny za PvP boj sú veľmi bohaté.
Blizzard chce takto naviesť hráčov k vzájomnému stretu a hlavne
vnímať konflikt Aliancie a Hordy, ktoré sú vo Warcrafte kľúčové.
To znamená, že zabíjaním nepriateľov získavate "Honor Points",
teda body za statočnosť/odvahu/česť ktorý vám dodávajú vojenskú
hodnosť. Ako zvyšujete svoju hodnosť, stávajú sa vám dostupné
nové brnenia, zbrane a mounty. Keďže sa hodnosti po určitom čase
PvP pasivity môžu meniť, budete musieť vynaložiť vela úsilia (a
času), aby ste si svoju hodnosť zvyšovali. V Battlegroundoch budete
musieť taktiež spĺňať úlohy, ktoré vám pridajú Honor Points. Ale
keď sa podarí nepriateľovi splniť úlohu skorej ako vám, môže sa
stať že Honor Pointy nedostanete alebo že vám ubudnú. Majte na
mysli aj to, že musíte zabíjať len hráčov s podobným levelom,
ako je váš, pretože Blizzard neodmeňuje hráčov, ktorý zabíjajú
slabších nepriateľov.
|